《永恒之柱2:死亡之火》(pillars of eternity ii: deadfire)是由黑曜石娱乐(obsidian entertainment)制作的一款备受期待的角色扮演游戏(rpg),于2018年5月8日正式发售,作为《永恒之柱》系列的第二部作品,这款游戏在继承前作优点的基础上,进行了诸多创新和改进,为玩家带来了更加丰富和多样的游戏体验。《永恒之柱2:死亡之火》到底好不好玩?其剧情和结局又如何呢?以下是对该游戏的简单评测。 游戏剧情深度解析 《永恒之柱2:死亡之火》的故事发生在名为亡焰列岛的虚构群岛上,这片群岛由多个岛屿组成,每个岛屿都有独特的文化、建筑和居民,玩家扮演的角色是前作中的“灵视者”caed nua,他/她在一场灾难中失去了灵魂,并在游戏中展开了一段寻找自我和灵魂的冒险之旅。 与前作相比,《死亡之火》在设定上进行了较大的调整,海洋与船只取代了堡垒与要塞,经典的剑盾组合则变成了弯刀与火枪的搭配,这样的设定不仅为游戏增添了更多的航海元素,也使得整个游戏世界显得更加开放和广阔。 游戏的主线剧情虽然存在一些缺陷,但亡焰列岛上的危机四伏、个性分明的人物以及丰富的支线任务,使得整个游戏世界充满了魅力和吸引力,玩家在游戏中会遇到多个派系和势力,每个派系都有自己的目标和利益,华纳(huana)希望保持自己的独立,瓦利亚联邦(vailian republics)贪婪地开采自然资源,瓦泰(rauatai)则迫切地想要一统亡焰群岛,还有海盗、商人、保守派等多个势力,它们之间的冲突和斗争构成了游戏的主线剧情。 游戏中的每个角色都被塑造得栩栩如生,他们有着自己的背景故事、性格特点和行为方式,玩家可以通过与这些角色的互动,了解他们的内心世界,并做出自己的选择,这些选择不仅会影响游戏的剧情走向,还会对角色的关系、声望和道德取向产生影响。 多样化的玩法与战斗系统 《永恒之柱2:死亡之火》在玩法上提供了多种选择,使得玩家可以根据自己的喜好和风格进行游戏,游戏提供了丰富的角色定制选项,玩家可以自由选择角色的种族、性别、背景故事、职业和技能等,从而打造出独一无二的角色,游戏中的职业和技能树非常多样,玩家可以根据自己的喜好和战斗需求进行选择。 游戏采用了半即时的战斗系统,玩家需要不停地给队友输送指令,控制每名角色的走位、道具使用与技能释放,这种战斗系统既兼顾了真实性和策略的深度性,又增加了战斗的紧张感和紧迫感,游戏还引入了航海系统,玩家可以驾驶自制的船只,在岛屿之间自由地航行,并完成各种任务。 结局的多样性与争议 《永恒之柱2:死亡之火》的结局是多样化的,取决于玩家在游戏中的选择和决策,不同的结局会带来不同的游戏体验和感受,一些玩家认为,游戏的结局有些争议和不足之处,某些结局可能过于仓促或生硬,与支线的衔接不够自然,尽管如此,大多数玩家仍然认为,《永恒之柱2:死亡之火》是一款值得一玩的经典rpg游戏。 评测总结 从整体来看,《永恒之柱2:死亡之火》在剧情、角色、玩法和结局等方面都表现出色,它继承了前作的优点,并进行了诸多创新和改进,游戏中的世界观庞大而精彩,角色刻画丰满而生动,玩法多样而有趣,尽管存在一些缺陷和不足,但这款游戏仍然是一款值得推荐和体验的经典rpg游戏。 相关问题解答 问题:《永恒之柱2:死亡之火》与前作相比有哪些显著的改进和创新? 解答:《永恒之柱2:死亡之火》与前作相比,在设定上进行了较大的调整,海洋与船只取代了堡垒与要塞,经典的剑盾组合则变成了弯刀与火枪的搭配,这样的设定不仅为游戏增添了更多的航海元素,也使得整个游戏世界显得更加开放和广阔,游戏在角色定制、战斗系统、航海系统等方面也进行了改进和创新,为玩家提供了更加多样化和有趣的游戏体验,这些改进和创新使得《永恒之柱2:死亡之火》在继承前作优点的基础上,更加符合现代玩家的需求和口味。 |