xbox下一代计划已经启动,这家游戏巨头再次将目光投向主机领域的成功。当前世代和下一代之间的一个主要区别是微软首次进军掌机市场。 菲尔·斯宾塞已经确认正在开发便携式xbox硬件,最新报道称,微软将利用其内部基于ai的图像增强技术,以最大限度地发挥其掌机机能。 据著名业内人士tom warren透露,微软现有的自动超分辨率技术很可能用于xbox掌机,tom warren“微软已经拥有自己的自动超分辨率技术(automatic super resolution)。我怀疑我们会在xbox方面看到类似的东西。” 需要说明的是,这种基于ai的图像增强技术以前曾用于基于骁龙x elite的co-pilot系列笔记本电脑,并且已在各种游戏中进行了测试。自动超分辨率与dlss或fsr之间的主要区别在于,微软的实现几乎适用于任何游戏。 这使其非常适合在像掌机这样的游戏硬件中使用,在掌机上,图像增强对于平衡性能和视觉效果必不可少。外媒digital foundry对该技术的测试,显示了令人鼓舞的初步效果。 与dlss、fsr甚至pssr不同,微软的人工智能模型仍然非常新,并且可能会一直改进,直到掌机准备就绪。这里最有趣的元素是,所有下一代系统都将依赖某种形式的人工智能图像增强技术。 playstation已经推出了带有pssr的ps5 pro,并取得了令人印象深刻的初步效果,预计任天堂将在switch 2上使用nvidia的dlss。因此,xbox似乎也推出了自己的产品,这使得下一代家用游戏机也可能像掌机一样使用自动超分辨率技术。 |